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ずっと使い続けてきた預言者先生が禁止・・・・
タイタン、ロフェロス、始原体とまた緑から奪われてゆく(青でもあるけど)
まああまりに強すぎたから仕方無いかもしれんな。
強さに気づいてからはずっとお世話になってました。
モミール使ってた時は相手ターン中に生物サーチして妨害、
基本的に手札減らないのでずっと動き続けられて最高だった。
最初から預言者をフルに使い切るつもりで組んだ概念の群れでは、
全プレイヤーのターンで墓地からネームレスや外身の交換をプレイするという
クリーチャーデッキが悶絶するような動きもできたし本当に楽しかった。
(全プレイヤーのターンで続唱*2とかもあったな・・・)
瞬速付与があまりにも偉大だったので完全に代わりにはなり切れないけど
次は詩神で考えてみよう。
■預言者vs詩神
マナコスト:
点数で見れば同じだが色数的に詩神の方が扱いやすいか?
預言者は青いから紅蓮破等を食らうデメリットもある。
サイズ:
詩神の方がタフネス高いが、これで生き残れるかどうかに差がつくことはそうそうない気がする
アンタップ対象:
預言者は生物と土地のみなので詩神の方が上。
今後はここで差別化を図っていきたいところ。
サーチ手段:
・共通
召喚の調べ
適者生存
緑頂点
帝国の徴募兵
緑チューター
ヴァンチュー
デモチュー
出産の殻
獣相のシャーマン
脳崩し(変成)
ナチュラルオーダー
・預言者のみ
ヴィダルケンの霊気魔導士
今回の改定で霊気魔導士もデッキから抜けるかもなー
その他の能力:
・預言者
瞬速付与
今までは預言者を意識してアーティファクトでの加速は少な目にしてたけど
構成をいじるチャンスかもしれない。
タイタン、ロフェロス、始原体とまた緑から奪われてゆく(青でもあるけど)
まああまりに強すぎたから仕方無いかもしれんな。
強さに気づいてからはずっとお世話になってました。
モミール使ってた時は相手ターン中に生物サーチして妨害、
基本的に手札減らないのでずっと動き続けられて最高だった。
最初から預言者をフルに使い切るつもりで組んだ概念の群れでは、
全プレイヤーのターンで墓地からネームレスや外身の交換をプレイするという
クリーチャーデッキが悶絶するような動きもできたし本当に楽しかった。
(全プレイヤーのターンで続唱*2とかもあったな・・・)
瞬速付与があまりにも偉大だったので完全に代わりにはなり切れないけど
次は詩神で考えてみよう。
■預言者vs詩神
マナコスト:
点数で見れば同じだが色数的に詩神の方が扱いやすいか?
預言者は青いから紅蓮破等を食らうデメリットもある。
サイズ:
詩神の方がタフネス高いが、これで生き残れるかどうかに差がつくことはそうそうない気がする
アンタップ対象:
預言者は生物と土地のみなので詩神の方が上。
今後はここで差別化を図っていきたいところ。
サーチ手段:
・共通
召喚の調べ
適者生存
緑頂点
帝国の徴募兵
緑チューター
ヴァンチュー
デモチュー
出産の殻
獣相のシャーマン
脳崩し(変成)
ナチュラルオーダー
・預言者のみ
ヴィダルケンの霊気魔導士
今回の改定で霊気魔導士もデッキから抜けるかもなー
その他の能力:
・預言者
瞬速付与
今までは預言者を意識してアーティファクトでの加速は少な目にしてたけど
構成をいじるチャンスかもしれない。
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コメント
実用レベルとは言えないけどw